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Fecha del parche 1.02 PES 2013 para el 29 de Noviembre! (Para WE 2013 también saldrá el 29/11)

 

Actualizado 22/11/2012

Desde la web oficial de WE 2013 nos informan de que la fecha del parche también será la misma para la versión Japonesa del juego.

No hay niguna diferencia con el parche para PES2013.

 

Actualizado 16/11/2012

El parche saldrá el 29 de Noviembre!:

Noticia Oficial desde la web de PES 2013

El texto..:

Arreglará problemas en la MLO y la característica de Auto Guardado

¡Hola PES fanáticos! El 29 de Noviembre estará disponible un nuevo parche para PES 2013, que entre otras cosas arreglará algunos errores en la Master League y el modo Entrenamiento. Además, gracias a todos vuestros comentarios en Facebook y a los emails a nuestro servicio de atención al cliente, añadiremos nuevas características a PES 2013, como la posibilidad de deshabilitar el Auto Guardado, y agregar botas exclusivas a jugadores en Master League y Master League Online.

¡Asique seguid mandándonos vuestras sugerencias sobre PES 2013 a través de nuestra página de Facebook para que podamos seguir ofreciéndoos la mejor experiencia de juego en el mejor juego de fútbol!
A continuación encontrareis una lista detallada de todos los cambios incluidos en nuestro Parche 1.2:

1) Arregla los siguientes problemas. Quisiéramos disculparnos por cualquier problema que les hayan podido causar.

Master League Online

Las cuotas de traspaso y contrato que aparecen cuando fichas a un jugador, son diferentes a las mostradas en el desglose de los costes.
Cambios al equipo y a los fondos del equipo no eran reflejados inmediatamente al fichar /traspasar a un jugador o al recibir las ganancias por las entradas de los partidos jugados.

Master League

A veces el juego se congelaba al usar objetos obtenidos en Master League Online.

Entrenamiento

Era imposible completar el entrenamiento para “Pase Largo” cuando el nivel de Asistencia de Pase era [0] o [1].
Era imposible completar el entrenamiento para “Pase Manual” cuando el cursor estaba puesto en “fijo” al usar una configuración de personal que no fuera “Datos 1”.

Edit

A veces el juego se congelaba al importar datos del PES 2012. Esto sucedía cuando los datos importados resultaba en jugadores cambiando a usar botas que estaban incluidas en el Paquete de Datos 3 de PES 2012.

Información

Cuando el nuevo Paquete de Datos fue implementado, los usuarios eran forzados a reiniciar su equipo ya que aparecía un mensaje informando que existía un conflicto entre Paquetes de Datos, que hacía imposible el acceso a ciertos modos de juego como Master League Online, Competiciones y el Widget.

2) Los siguientes cambios por petición de nuestros consumidores

General

Los usuarios ahora pueden elegir activar o desactivar el servicio de Auto Guardado en los modos de juego, incluyendo Liga Master y Ser una Leyenda eligiendo [Sistema] y luego [Auto Guardado] en ese orden.

Football Life

Los jugadores utilizarán botas exclusivas al jugador, en Liga Master y Ser una Leyenda. Cualquier cambio hecho en la configuración de las botas de un jugador también será reflejado. No obstante, por favor tenga en cuenta que esto sólo afectará a los datos guardados después de la implementación del parche.
Se han hecho cambios a como los niveles de trabajo en equipo entre los jugadores aumenta.

3) Mejoras en General a otros modos de juego para mejorar la experiencia de juego.
Los detalles del Parche 1.02 están listados arriba.
Además de estos problemas, estamos al tanto de los siguientes, las causas exactas están siendo investigadas.

Online

Usuarios pueden ser emparejados con usuarios que agregaron a su lista de bloqueados.
A veces, el premio de bonificación otorgado después de una partida especial puede ser mostrado como 0.
En partidos Inter-Comunitarios, los usuarios a veces no podían substituir a jugadores controlados por la computadora.
Si juegas una partida 2 vs 2 en una partida Ranking, pero luego intentas jugar Master League Online o cualquier otra partida online de un solo jugador sin borrar el usuario invitado, no se conseguirá encontrar ningún emparejamiento online.

Master League Online

Despues de partidos, los usuarios pueden ser devueltos al menu de inicio. Aparecerá un mensaje de error diciendo que ha habido un problema inesperado en las comunicaciones con el servidor de PES 2013.

Para estos problemas, cualquier información que les podamos aportar será anunciada en nuestra página oficial.
También podemos confirmar que los siguientes problemas fueron resueltos durante la manutención del 13 de Noviembre de 2012.

El índice de deportividad no se recuperaba correctamente a pesar de que el usuario completaba partidos de forma correcta.
Bonificaciones de Partidos especiales podían ser otorgados en otros tipos de partidos.

Una vez más quisiéramos disculparnos por cualquier inconveniencia que les hayamos podido causar, y agradecer todas vuestras sugerencias para PES 2013.

¡No seáis tímidos y seguid mandándonos cualquier sugerencia o mejora que os gustaría ver en el juego!

Ya tenemos detalles sobre el nuevo parche 1.0.2 para PES 2013

Traducción Español

 

El nuevo parche oficial y gratuito previsto para principios de diciembre de 2012

 

Nuevas características del parche:

 

Nos gustaría pedir disculpas por todos los inconvenientes causados.

1) Se arreglan los siguientes problemas.

 

Liga Master Online

* La tasa de transferencia y el pago del contrato mostradas en la firma de un jugador es diferente al que se muestra en el desglose de dichos gastos.

* Los cambios en el equipo y los fondos del equipo no se reflejan inmediatamente al firmar / liberar jugadores o recibir ingresos por taquilla de los partidos jugados.

 

Master League

* A veces el juego se congela al aplicar elementos obtenidos en la Liga Master Online.

 

Entrenamiento dinámico

* Era imposible completar el reto “Pase Largo” cuando el nivel asistencia de los pases estaba configurado como [0] o [1].

*Era imposible completar el reto “Pase Manual” en el entrenamiento cuando el cursor se ajusta a fijo cuando era usado por cualquier de los datos personales guardados”

 

Edición

* A veces el juego se congela al importar datos de PES 2012. Esto se aplica a los casos cuando implementan datos con jugadores que contienen botines lanzados con el paquete de datos 3 del PES 2012.

 

Información

* En el nuevo paquete de datos que se distribuyó, los usuarios se vieron obligados a reiniciar su consola con un mensaje informándoles de que no coincidían las versiones del paquete de datos se mostrará haciendo un juego de características tales como la Liga Master Online, la competencia y el Widget inaccesible.

 

2) Feedback clientes:

 

General

* Los usuarios ahora pueden optar por activar o desactivar la función de guardado automático en los modos de juego incluyendo la Liga Master y Se una leyenda, seleccione [Sistema] y luego [Guardar automáticamente] en orden.

 

Football Life

* Los jugadores usarán botas exclusivas para cada uno de ellos en la Liga Master y Ser una leyenda. Cualquier edición realizada también se verá reflejado. Sin embargo, tenga en cuenta que esto sólo se aplica los datos creados después de aplicar este parche.

 

3) Mejoras generales en otros modos para mejorar la experiencia total del juego.

 

Los detalles de Patch 1.02 son como se indican anteriormente.

 

Además de estas cuestiones, también somos conscientes de la continuación.

las causas exactas son actualmente objeto de investigación:

 

Online

 

1) Los usarios pueden emparejarse con usuarios que han sido agregados a la lista de bloqueo

2) A veces, el dinero del premio de bónificacion obtenido después de un partido especial puede ser mostrado como 0.

3) En partidos Inter-comunitarios, los clientes a veces no pueden sustituir a los jugadores controlados por la Computadora

4) Si juegas un partido 2 contra 2 en el partido Ranking, y luego tratas de jugar la Liga Master Online y todos los demás partidos en línea sin borrar el usuario invitado, el matchmaking no se llevará a cabo.

 

Liga Master Online

 

5) Después de partidos, los clientes pueden ser devueltos de nuevo al menú principal Online. Aparece un mensaje de error que indica que un problema inesperado en la comunicación con el servidor de PES 2013 se muestra a continuación.

 

Por estas cuestiones, las actualizaciones se publicarán en este sitio.

También podemos informar que los siguientes problemas también se han fijado durante el mantenimiento en 13/11/2012

 

6) Nivel de cortesía no se recupera a pesar de terminar los partidos de la manera correcta.

7) Bonificaciones especiales de partido se puede ganar en otro tipo de partidos.

 

Nos gustaría pedir disculpas por todos los inconvenientes causados

 

Versión Original Inglés

The new patch due in early December 2012
The new patch features:

1) Fixes to the below issues. We would like to apologise for all inconveniences caused.

Master League Online
* The transfer fee and contract fee shown when signing a player is different to the one shown in the breakdown of such costs.
* Changes to the squad and the team funds were not reflect immediately when signing/releasing players or receiving gate receipts from matches played.

Master League
* Sometimes the game would freeze when items obtained in Master League Online were used.

Performance Training
* It was impossible to complete the “Long-pass” training when Pass Assistance level was set to either [0] or [1].
* It was impossible to complete the “Manual-pass” training when the cursor was set to “fixed” when using Personal Data other than “no.1”.

Edit
* Sometimes the game would freeze when importing PES 2012 data. This applies to cases where implementing the data would result in players switching to wearing boots which were issued in PES 2012 Data Pack 3.

Information
* When a new Data Pack was implemented, users were forced to restart their hardware as a message informing them of non-matching Data Pack versions would be displayed rendering some game features such as Master League Online, Competition and the Widget inaccessible.

2) The below additions due to customer requests:

General
* Users can now choose to enable or disable the Auto Save feature in game modes including Master League and Become a Legend by selecting [System] then [Auto Save] in order.

Football Life
* Players will wear boots which are unique to them in both Master League and Become a Legend. Any editing done to player’s boot settings will also be reflected. However, please note that this only applies to save data created after the implementation of this patch file.
* Changes have been made to how teamwork levels between players increase.

3) General improvements to other modes to improve overall gaming experience.

The details of Patch 1.02 are as listed above.

In addition to these issues, we are also aware of the below.
the exact causes are currently under investigation:

Online

1) Customers can be paired with users they added to the Match Block List.
2) Sometimes, the bonus prize money earned after a Special match can be shown as being 0.
3) In Inter-Community Matches, customers are sometimes unable to substitute COM controlled players.
4) If you play a 2 vs 2 match in Ranking match, but then try to play Master league Online and any other one player online matches without deleting the guest user, no matchmaking will take place.

Master League Online

5) After matches, customers may be returned back to the Online Main menu. An error message stating that an unexpected problem in communications with the PES 2013 server is then displayed.

For these issues, any updates will be posted on this site.
We can also report that the below issues were also fixed during maintenance on 13/11/2012

6) Courtesy level does not recover despite completing matches in the correct manner.
7) Special match bonuses could be earned in other types of matches.

We would like to apologise for all inconveniences caused.

Link Original

http://www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/3.0/client/web_pes2013/detail.php?os=o&pid=ps3&did=es&mid=14004

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