En el día de ayer, desde el perfil oficial de Konami (@KonamiLatAm) luego de jugar un partido online y ser laggeado por el rival, recibimos una respuesta que nos permite soñar con la posible solución a un problema que desde hace años molesta y es recurrente entre los usuarios del modo online.
Ojala el próximo PES2015, nos sorprenda con medidas in-game que permitan detectar cual de las dos conexiones fue saturada y de por ganador al usuario que cumple con las reglas de juego.
Llevar acabo esto, desde nuestro lado de usuario no parece tarea complicada, por lo cual esperemos de una vez por todas encontrar la solución definitiva.
Abrazo y Siempre pelota al piso.-
Sebastian Fernandez